游戏行业一直对经典作品保有热情。近年来,重制版(remake)和复刻版(remaster)游戏逐渐成为开发商寻求稳妥投资的首选方式。从忠实还原到彻底重制,这些经典作品的翻新,不仅是一场怀旧之旅,更是一门大生意。
重制版游戏(remake)指的是在老款游戏故事情节的基础上,重新制作的新游戏。重置版游戏(remaster),又称复刻版游戏,指的是在不改变老款游戏内容和玩法的基础上,对画面分辨率和效果进行提升,本质上和老款游戏并无太大区别。以下为方便区分,简称为重制版与复刻版游戏。
怀旧情怀与全新受众
怀旧情怀,是重制版和复刻版游戏大获成功的原因之一。对众多玩家而言,这些游戏承载着珍贵的回忆。如今能有机会重温经典大作,并且是画质和玩法得以提升的翻新版本,无疑是极具吸引力的。
以《最终幻想Ⅶ 重制版》(Final Fantasy VII Remake)为例。诚然,它并非1:1还原的重制版,但这部经典之作的重新演绎,依旧吸引了大批新老玩家。截至2025年6月,该游戏的累计销量已超过1500万份。
经典作品的翻新,不仅仅是简单的怀旧情结。重制版游戏给予那些当年错过这些作品的玩家,一个重新体验的机会。改进的功能、更新的操作系统和提升的画面品质,让曾经那些操作难度高、年代久远的游戏更具可玩性。
重制版和复刻版游戏的区别

销售业绩说明一切
重制版和复刻版游戏在经济上的成功,是毋庸置疑的。
日本知名的电子游戏开发公司卡普空(Capcom)仅凭《生化危机》(Resident Evil)系列重制版游戏,取得了巨大的商业成功。2019年发售的《生化危机2重制版》(Resident Evil 2Remake)截至2024年第三季度已售出超过1390万份;《生化危机4重制版》(Resident Evil 4 Remake)在发售四个月后销量就突破了500万份。这些数据背后,是玩家们强烈的参与意愿。

《生化危机4》 图片来源:Capcom
电子游戏重制版的不同类别
虽然重制版游戏的普遍定义是更新画质和提升性能,但根据改动和投入程度的不同,可以将其分为不同类型。这些“类型”并非正式分类,而是一种描述不同改动程度的方法:
1. 简易高清移植/升频(Simple HD Port/Upscale)
仅仅将游戏的画面分辨率提升到高清或4K,可能还会在性能方面进行一些细微改进,例如提高帧率稳定性。但对原有素材几乎没有任何改动。
代表作品:《最终幻想X/X-2高清重制版》(Final Fantasy X/X-2 HD Remaster)和《塞尔达传说:天空之剑高清版》(Zelda: Skyward Sword HD)。
2. 视觉和性能增强(Visual and Performance Enhancements)
最常见的重制类型往往涉及更多改动,比如添加高分辨率纹理、改进光影设计以及更新角色模型。开发者可能还会添加一些提升游戏体验的功能设计。
代表作品:《黑暗之魂:重制版》(Dark Souls Remastered)、《孤岛危机:重制版》(Crysis Remastered)和《光环:士官长合集》(Halo: The Master Chief Collection)。
3. “视觉重制版”或“换皮”重制版(“VisualRemake”or“Re-skin”Remaster)
这是重制版游戏中的高端之作,模糊了重制与复刻之间的界限。游戏保持了原作的核心架构和源代码,但在视觉上进行新素材替换。这种操作常常被称为“换皮”(re-skin),因其本质是为原作游戏替换了全新的“皮肤”。
代表作品:《银河战士Prime重制版》(Metroid Prime Remastered)和《古惑狼三部曲》(Crash Bandicoot N. Sane Trilogy)。
玩家如何评判经典游戏的翻新版本
如何定义重制版或复刻版游戏成功与否?玩家的讨论通常围绕以下几个关键特征展开:
画面全面升级:这通常是最显著的改变。对角色模型、环境、光照和纹理进行更新改造,可以彻底提升游戏视觉效果。PS3 原版《恶魔之魂》(Demon’s Souls)和 PS5 重制版之间的差异就是绝佳案例。
游戏体验提升:这些改进包括更新的用户界面、镜头控制、移动系统以及更宽裕的存档机制。虽然一些纯粹主义玩家可能会对此改造持有保留态度,但大部分玩家还是喜欢这类功能改进。
游戏内容扩展:类似《最终幻想Ⅶ 重制版》的部分重制版游戏,不只是简单的视觉升级,而是进行了故事扩展。它们引入了新的游戏机制,添加了原版中没有的支线任务。
忠实还原vs.重塑:关于重制版游戏的原作还原度,一直存在着争论。有些玩家偏爱保持经典作品不变,只进行画面升级的操作,例如PS4 版的《旺达与巨像》重制版(Shadow of the Colossus);也有人乐于接受更显著的改动和新增内容。
值得关注的翻新作品
重制版游戏的成功,引发了人们对下一批翻新作品的期待。游戏社区中充斥着各种传闻和愿望清单,以下是一些值得关注的游戏:
《细胞分裂:重制版》(Splinter Cell Remake)(发售日期待定)。自 2021 年预告片发布以来,《细胞分裂》的粉丝们就一直翘首期盼。育碧表示,他们希望在保留游戏核心精髓的同时,对该系列进行现代化改造。由于游戏采用Snowdrop引擎开发,粉丝们对此寄予厚望。
《哥特王朝1重制版》(Gothic 1 Remake)(预计2026年初发售)。2001年的经典RPG游戏《哥特王朝》即将迎来重磅重制。游戏对原作的战斗系统和操控方式进行了重新设计,使其更具现代感。开发商THQ Nordic甚至发布了一个试玩版(下载量超过18万次,反馈超过3万条),以收集玩家的反馈意见。
《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)(发售日期待定)。在最初公开重制版信息之后,游戏开发遭遇了一些阻碍,开发权也从AspyrMedia 转移到了 Saber Interactive。不过,Saber 近日确认,《旧共和国武士》“一切顺利”。
《马克思·佩恩1》和《马克思·佩恩2》重制版(Max Payne 1 and 2 Remake)(发售日待定)。2025年4月,Remedy Entertainment宣布与Rockstar Games达成协议,将重制《马克思·佩恩》(Max Payne)和《马克思·佩恩2:马克思·佩恩的陨落》(Max Payne 2: The Fall of Max Payne)。Remedy于2002年将该系列IP出售给了Rockstar。此次合作旨在重振这款以“子弹时间”而闻名的硬派犯罪系列游戏。
重制和复刻游戏的趋势毫无放缓迹象。开发者们正不断挖掘着游戏经典宝库,加之创作技术的不断进步,玩家们大可期待更多经典作品重返游戏世界。
(本文选编自Keywords Studios,原文标题“重制经典:探究重制版和复刻版经久不衰的魅力”《Remastering the Past: A Look at the Enduring Appeal of Remakes and Remasters》)
