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育碧推出 “创意工作室” 模式,一季度预订量不及预期具体怎么回事

   更新时间: 2025-07-23 11:07  发布时间: 11小时前   1400
核心提示:  法国领先电子游戏开发商育碧(Ubisoft)周二宣布对内部架构进行全面重组,将转型为针对特定游戏类型的自主 “创意工作室”(Creative Houses)模式。与此同时,该公司公布的一季度净预订量低于预期。  育碧在电话会议中表示,作为新模式的一部分,每个创意工作室的领导层将根据特

  法国领先电子游戏开发商育碧(Ubisoft)周二宣布对内部架构进行全面重组,将转型为针对特定游戏类型的自主 “创意工作室”(Creative Houses)模式。与此同时,该公司公布的一季度净预订量低于预期。

  育碧在电话会议中表示,作为新模式的一部分,每个创意工作室的领导层将根据特定游戏类型选拔产生,人选可能来自创意或技术背景。

  育碧首席执行官兼联合创始人伊夫・吉列莫(Yves Guillemot)在声明中称:“这些单元将反映我们多样化的游戏体验类型,并将提升质量、专注力、自主性和责任感。”

  首个此类工作室由育碧与中国腾讯联合运营,将负责《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》等旗舰系列的管理。克里斯托夫・德雷恩斯(Christophe Derennes)和查理・吉列莫(Charlie Guillemot)将担任联合首席执行官,主导跨平台品牌开发。

  育碧计划在今年年底前完成全部组织架构调整。

  该公司公布一季度净预订量为 2.816 亿欧元(约合 3.057 亿美元),低于约 3.1 亿欧元的目标,且较去年同期下降 2.9%。

  育碧将这一缺口归因于《彩虹六号:围攻》的表现不及预期,以及一项合作项目的延期(现预计于二季度推进)。

  尽管未达预期,育碧仍重申了全年业绩指引,并预测二季度净预订量约为 4.5 亿欧元。

  即将推出的作品包括《纪元 117:罗马和平》《波斯王子》重制版,以及移动游戏《彩虹六号手游》和《全境封锁:复兴》。

 
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